死亡机器(Nex Machina)

indienova.com/steam/game/404540

在《Nex Machina》世界,人类非常依赖科技,他们目光无法再从移动设备转移。……机器人为了证明它们观点,发动了全人类清除计划……《Resogun》制作商Housemarque和Eugene……破坏邪恶机器人、拯救人类,并超越好友高分,粉碎他们成功梦想。你有能力在游戏中遥遥领先

丢失的魔典 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

indienova.com/steam/game/740090

她的哥哥在前几周远征战事期间寄回奇怪的信以及恐怖噩梦让她认为在国王身上将要发生不好事情。……她怀疑这些与复杂森林里的栖身者有关,它们召唤了精灵王国军队。主人公怀疑正确?……隐藏在传说过去中是什么不光彩秘密?

死亡机器(Nex Machina)

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在《Nex Machina》世界,人类非常依赖科技,他们目光无法再从移动设备转移。……机器人为了证明它们观点,发动了全人类清除计划…… 《Resogun》制作商 Housemarque……破坏邪恶机器人、拯救人类,并超越好友高分,粉碎他们成功梦想。你有能力在游戏中遥遥领先

小组帖子:XXX

indienova.com/groups/post/100179

# 工作室简介:小行星游戏工作室一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微……Feiyin0405 呵呵: 还缺程序员

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM上免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后面对全世界。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

6.文件管理系统跟游戏对接由于我们项目个完全自研引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微限制太多……1.由于项目以前3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

我的确是可以编写一些代码让你加入材质参数,对它们进行调整,并把结果导出到XML 文件之类东西里。……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能

orochi2k:DD#162 昔之有年,此天地之间,未有所谓审查之物

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35130

4, 新过程生成任务:血,骨头,人被杀就会死。5,加入了一个新女性造型。……此乃取自《X档案》之语。因典所出《X档案》,故于游戏之中本周亦新增一信仰,崇拜天外来客。……【暗芸网吧】加入了新过程生成任务:《血红色,骨白色》20240306English#####

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

版本:Early Access


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