方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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(图中2016年的策划,事实上类似“雪道滑行”的VR游戏已经由别的外国公司在17年底实现,认为这是一个好的想法……(制作之前当然有详细计划的,但还是有很多的设计经过测试不能实现的)。……,没有任何模板可以套,所有介绍和宣传都只能由我自己一个一个字扣出来(心中仿佛一百万个羊驼在奔腾)

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……打造您自己的传奇军队,在史诗在线决斗中对抗其他玩家。……◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

物理层(Physical Layer)

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作是一款俯视视角的射击动作游戏,玩家需要扮演一位女高中生模样的特工潜入基地进行战斗。……好吧,如果你能证明自己有相当的能力,就考虑一下吧。“新武器”开展行动显然需要武器。……可是,如果攻克成功,也就证明你的实力强大,期待你的表现喔

诺娃独立游戏通讯 2022-#45

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说了那么多背景 (废话),还是介绍一下具体能干什么吧。……小游戏创业团队诚邀美术合伙人来自:广州深圳独立游戏设计会员:枫叶下的温泉团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞里,随你便,但定义自己的终究你秉持的原则。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……,而 V 还是会选择活着:不对……只有同床共枕的夜晚、头痛欲裂的宿醉、吹过脸颊的海风、阳光照射在肩上的炙热

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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于是,为了证明开发日志多么自由的存在,尽管这篇日志题为“无声之歌”,却要写有关异维犯驾驶员 01……★关于画功在画功上,很清楚自己并非高手,但因为从 2022 年底便开始研究 AI,如今已能熟练使用……策划案的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

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即便如此,公司的后辈们还是交出了一份满意的答卷。……起初神谷盛治想要卡普空帮助发行,但卡普空方面的期望能出做出一款《怪物猎人》体量的全民级游戏,所以自然没有通过……不知道这个“倒霉蛋”和香草社在开发期间又经历多少曲折故事,但我知道本作是所有玩家都不应错过的优秀作品

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

那时候刚离开第一家游戏公司,本来去一家做手机游戏的公司担当数值策划,后来被另外一家公司的老板一番沟通……《Swape Hero》很有创意的回合游戏,每次对换角色中两个队员的位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……事实证明对这种要动脑子的游戏很难玩的来,其实想说的,被这游戏虐的死去活来后,角色通过换位置来释放不同技能的设计概念

zixiao:游戏终于上线了,征程还要继续

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刚辞完职,还有一阵子犹豫,到底创业呢,还是找份工作呢。于是一边找工作,同时也在合伙人。……将来可能还会抽一周时间进行公司内部的Game Jam 活动,外面48小时极限开发,不适合这种老年人了……这可能,就是我自己最大的收获了吧

诺娃独立游戏通讯 2023-#6

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-6/

许多游戏作品,哪怕是某某环这类口碑,打开 5 分钟 10 分钟就没法玩下去,这款少有的,愿意玩多周目……一眼看到头的未来再次让我离职。……与过去不同的不再某家公司的策划/运营/引入,终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人

版本:Early Access


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