zedc:生产资料与虚拟商品

indienova.com/u/zedc/blogread/19337

那就是口碑,也就是生产资料和虚拟商品通用的那个概念:品牌效应。……,也是一种明星概率,无法保证效果,即使能对自己十足的信心,但毕竟只是自己的看法,无法保证市场的反应,……虚拟商品的生产能力,很多时候都会被解释为make-believe力,即梦能力

【Dani】我花了四个月练习速通 MC,最终成为了世界第六

indienova.com/indie-game-news/so-i-became-one-of-the-fastest-minecraft-speedrunners/

【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六 原视频B 站 @饾町 Doudin欢迎关注……【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六So I Became One of The

电脑 RPG 游戏史 #120:质量效应 3、马基埃亚尔的传说

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-120/

[1]即便如此,还是很多人对这部游戏——同时也是整个三部曲的结局感到不满,并在网络对此进行口诛笔伐。……游戏角色六个主属性,每个职业都有独特的技能树,但是额外技能(甚至是从其他职业拿来的)只能靠完成特定的任务解锁……如果解锁新的种族/职业、尝试任务的新解法或是一路做主线还是不能满足你,《ToME》里 1700 多个成就等你来完成

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town

什么重要的游戏数据要分享给玩家吗?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

亚恒:【独立游戏理论】什么样的游戏是好游戏?

indienova.com/u/ylh1239/blogread/23877

例如,我玩《街霸V》就是这种情况。……remains of Edith finch》之于交互叙事,当玩家拿这些作品与后来者对比的时候,也就证明玩家的……而这就是“胖虎效应”。(非原创)很多前期劝退的好作品,多少会都让人产生这种感觉

LeefenChen 游戏列表:New Game+

indienova.com/gamedb/list/1484/p/1

Complex) 生化危机 5(Resident Evil 5) 虐杀原形(Prototype) 质量效应……(Mass Effect) 质量效应 2(Mass Effect 2) 质量效应 3(Mass Effect

鱿鱼大师挑战(Squidding Over It)

indienova.com/steam/game/2517560

你认为你能力达到顶峰吗? 证明它!!在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值

鱿鱼大师挑战(Squidding Over It)

indienova.com/game/squidding-over-it

你认为你能力达到顶峰吗?证明它!! 在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值

Demon city

indienova.com/steam/game/1633790

大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合的技能组合策略的乐趣。……面对困境时,多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤

灾难危机(Disaster crisis)

indienova.com/g/zainanweiji

《灾难危机》主要讲述外来生物人入侵地球,为解救崩溃的世界,你将扮演幸存者、战士等角色,从安德烈亚斯城市开始……体验带有现代科幻灾难特色的经典回合战斗:《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情……这个游戏世界地图4张,所以很多城市和小镇,现在简单介绍下建筑物,每个建筑物的用途不一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)