小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

醒来(UpWakeNing)

indienova.com/steam/game/1410700

不可避免的,你会陷入一场噩梦,你被困在一个盒子,你无法逃脱。你必须醒过来!……-按住以充足适当力量然后跳跃你能不能掌握一些简单的东西,比如使用正确的力量跳跃?……证明可以击败beta测试者。没有一个beta测试者能够完成这个游戏

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/indie-game-development/a-review-of-bevy-jam-over-9-days/

而如何向这个粗糙的想法填充具体细节(比如鸭子吃面包数量有限定?……吃完面包还能继续移动?),也不太好确定。所以最好能做一个简单的、可以实际上手的模型试一下可行性。……最终提交前,我紧急实现一个撤回的功能,事实证明这是正确的决定

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

发起:鑫晴 在Google Play 上发现一款安卓应用C2Buildozer - C2 APK Builder……,能够在手机,通过导入C2部署后生成的TIZEN的压缩包,打包成安卓APKGoogle Play:https……怎么

草原大善人:随笔-2023.8.6

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190

近期发生的一些事情 办完离职后在家待了有一周。……结果我居然信了,而且自愿要低薪加入这里,试用期我还在自己骗自己,为这个工作室所有的低级行为找着各种理由……验证玩法与实现功能优先级高于美术表现,所以除了绘制必要的素材(比如人物动作帧),不会在初期追求素材数量与质量,毕竟大脑可以充当最好的显卡

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识……可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等 都可以 : nakamurakaitoLINE

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/19853

最终,因核心玩法的设计方向不明确,首先是主美离职,之后主策搞不定就离职了,主程也因为看不到希望离职了。……黄恩维:“顺便提一下,我们也在场景隐藏一个贯穿整个游戏的符号,算是我们做的众多小彩蛋之一吧,大家有兴趣可以找找哈……项目指导合作请联系微:18698874612

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

“故事到此就结束。(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

版本:Early Access


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