HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#2】【理论#2】【关于恩格场】【已作废设定】

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2146年,美国科学家克里斯·T·恩格和索克·史密斯提出了有关于现实的场描述,将现实作为一种可改变,……对此的实验至少可以证明大部分的B型能力者能力都是通过扭曲场而得到的,如光子(林洛宇)对应虹光场,力神(……其能力是感知到所有B型能力者的位置,感知误差不超过1m,感知距离无法在地球上测量(地球及其大部分轨道上的实验证明感知有效

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢……AS2的Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己的创意实现出来了。……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29042

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏的商店页面了

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在虚构的小说、影视、动漫和游戏等作品当中,我们经常需要构建多个阵营……(制作组可以借此向玩家大致介绍早年间几个家族的关系与格局等等)“证明自己”的故事也大同小异——婚前处在低层级的一方在婚后会去抓住机会想方设法证明自己的能力与才干配得上因婚姻关系而取得的社会地位……在这种情节,放下对立的一方基本是想要对另一方进行感化的,制作组需要考虑清楚的是感化所付出的代价,以及感化是否成功

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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)-内测加急发布!……-开场动画V2制作完成且投入到了内测中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法……-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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是一种附加在Mesh上的着色器特效, 其功能是将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来, 产生一种类似于扫描一样的效果……相交高亮着色器工作原理获取当前摄像机渲染的场景的DepthBuffer, 在渲染当前模型的时候判断每一个经过坐标变换的片元的世界坐标Z是否和……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么呢……在游戏中为了破除猫耳魔咒,主角切尔西必须与七魔神对决基本上,可说是“兔女郎”的恶魔城月下夜想曲。……游戏中可以使用的武器种类也非常多,远程的飞刀,近战的长剑还有可以通过技巧轨迹来控制的大链锤等等等等

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31184

不管你是否擅长围棋,都能发现这个术语里隐藏着人生的大智慧。……游戏人亦是如此,不管你在行业从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbaccount)联系解决

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴……最后一个大更新则是游戏增加了昼夜更替系统,之前第一本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果

版本:Early Access


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