ACrow:《Elements》1.1版本

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【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作的【即时】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……是这个反应的主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验

游戏历史上的今天:《无光之海》

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这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本的实力。……这就是为什么在游戏类型里我加上了 AVG 的标签——文字部分可以说是游戏的本体。……英语苦手怎么办?

神奇生物学(Fantamal)

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农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面的东西到底是个什么类型) 总之……反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的

会员:KFCGrandpa_clam

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在天愿比翼鸟,人生经验还太少。 千散尽还复来,教你闷声发大财

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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其实有一个战棋加卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……回合的时间上面说到 AC!……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊……直接打包exe文件就可以

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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前言 2018年底,有幸拿到人生第1笔失业金,仔细一看,1万8,哼哼,够我在家宅一年了吧~ 答案是NO……游戏之外的计划 我在开发游戏之外也想了其它可以产生收益的来源: 1.……我的2019完结了,粗略到没有详细的,很多开发中的事情连“一笔带过”都没有,因为这次是开发志日志所以还是先聊经历吧

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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那么要怎么样让一台游乐器看起来像电脑呢?……ProgrammingAtari 2600/1979/ATARI/售价不明其实早在 Atari 2600 上,就有可以让玩家自己程式的软体……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

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对抗业界诸多成员,在即时竞赛中证明你才在世界排名的精英人士。……每周都有新的挑战等你来玩:以最快速度赢下比赛,夺得黄色骑衫,或者在山地赛中尽可能多地得分。……现在可以看到并穿着“超级好斗”背带裤和最佳车队背带裤。快来一展风采,证明你配得上这些殊荣吧!

超级子弹娘(Super Bullet Break)

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你能否利用策略,在回合的战斗中击败各路敌人,最终拯救《超级子弹娘》的世界?……《超级子弹娘》采用了抽卡机制,但绝无课内容!……你可以多次尝试,不断完善你的战术策略!

版本:Early Access


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