Codinggamer:我的 2019

indienova.com/indie-game-news/codinggamer-my-2019/

面对商业如果是打算做游戏为生的,是不得不面对商业这些东西。……未来的打算和想法我可能会找一份工作,可能还会找游戏行业工作(毕竟有经验工资可以高点),但不会做网络游戏……我也可能会找一不是游戏行业的工作(如果能转型成功的话),这样可能会有更多时间来做自己的游戏

零壹互娱:从麒麟游戏离职后,曾鹏翔创立了零壹互娱,立志做中国的高品质主机游戏

indienova.com/u/zogame/blogread/4749

从麒麟游戏离职后,曾鹏翔短暂地告别了游戏圈,投身于国内一家顶尖投资公司做游戏方向的投资顾问。……从麒麟游戏离职后,曾鹏翔在一家国内顶尖投资公司做游戏方向的投资顾问。……当时项目处于火速上马状态,工作量之大 、人才引进之困难,令团队倍感压力

indie 新闻官:《无人深空》将迎来第三次重大更新

indienova.com/u/news/blogread/3527

甚至在这之后的几个月里,网上还流传出疑似工作室“跑路”的照片,尽管最后并未证实,但这样的负面消息让制作团队……在今年3月的一次重大更新里,他们为游戏增加了诸如新陆地载具星际车;利用可收集资源去建造自己的太空基地……另外,还公布了下一轮更新的内容

The Nestinars:开发日志#13:生产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022

它是一个瞩目的造船和海运的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……这对你,也就是玩家有重要的影响:国有建筑的雇员工资直接从国库中提取。……给大家介绍一下我们工作室的最新情况:我们不得不做出艰难的决定,拒绝了几个与我们GreyEminence

死亡和税赋(Death and Taxes)

indienova.com/steam/game/1166290

你的选择无时无刻不在影响着你身处的世界。……能获得一....普通正常的...办公室的工作体验和老板谈谈赚钱在莫蒂默的掠夺商店中购买商品(?)……装饰你的办公桌做些文书工作撸撸猫咪??

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

-----------------------------------2016.10.9v0.611.……-------------------------------------2016.10.8v0.571…….正常进入下一天的提示框放到了右下角,优化体验

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer--1

Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的……由传奇日本工作室 Toaplan 的全明星团队开发,该工作室以出色的射击游戏而闻名

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985

省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧……,并且这些技巧游戏结果的影响是唯一性的,胜负产生疲倦感(LOL 中长时间使用同一个英雄玩会有这样的感觉

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德 Pip 的力有不同的反应,从而引出另一个故事线

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)