indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/game/truck-driver-the-american-dream
在你的父亲,一位德高望重的卡车司机去世多年后,你打运算元承父业,重回人生的正轨。……然而,新选择的道路并非一帆风顺,卡车司机的成功之路上可能充满了艰辛和孤独。……- 沉浸于虚幻 5 引擎提供的光效追踪,动态天气和无缝昼夜循环所打造的惊人视觉效果
indienova.com/game/project-tb
Project TB, a 4v4 & 5v5 team battle action game based
indienova.com/steam/game/1800360
Shoot 5 different balls to feed the cat with tin, catnip……这就是我们纪念我们的小脑发育不全的猫宝宝的方式,小虎,只活了 8 个月。……特征- 令人上瘾且可重玩的街机益智游戏。射击 5 个不同的球,用罐头、猫薄荷、爱、玩具和水喂猫
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
但是那是大团队的作品,有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明
indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733
精通Unity3d游戏引擎和3D动画方面的知识;5.……;4.热爱游戏,2年以上游戏服务器开发经验优先;5.本科以上学历,数学,物理专业优先,2年以上从业经验……薪水:20-35k 公司在上海,有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015
indienova.com/game/growlanser-heritage-of-war
Growlanser V: Generations, Growlanser 5, Growlanser……V: Generations, グローランサーV ジェネレーションズ。……Heritage of War features a sweeping story arc spanning 5
indienova.com/u/laneing/blogread/748
这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……看来Unity发展空间挺大的我们再看一个虚幻4的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵……因此,这证明了Unity的强大之处
indienova.com/u/tradimo/blogread/286
一些靠借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车业-大众传播-餐饮业-家用电动设备新发明……1920年代大家都是靠股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利
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