ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

等分别对上色、光影、手脚、服饰画法进行学习训练后再重画这副。……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办

改变(Change)

indienova.com/game/change

游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

INDIE Live Expo 上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿咨询……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿咨询。……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

INDIE Live Expo 上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿咨询……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分多人对战……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

indienova.com/groups/post/100742

或者风格化的游戏加分项:参加过gamejam,有作品集我们能给什么:你对独立游戏的所有想象,还有稳定工资五险一金……,同时不加班地点:上海宝山区简历请投:lizhenglin@dsgovo.com moonagent:……补充一点,我们只看能力,不看年龄学历

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……红线为过关的强度,蓝色黄色分别为玩家的强度线。……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……红线为过关的强度,蓝色黄色分别为玩家的强度线。……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了

版本:Early Access


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