小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

因种种原因而来到能够实现愿望的角斗场,她们不断地战斗!……链接进入.也可以discord內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中……因种种原因而来到能够实现愿望的角斗场,她们不断地战斗!

鲜血浪人(Red Ronin)

indienova.com/steam/game/1222570

Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合战斗回合分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073

(神官)的第一章开头位置,正在狂中!……所以也没什么值得期待的。……因为搞这个我觉得好痛苦所以把做好了本地化的一部分送去给樱花妹校对了,打算之后也这样一点点翻译、一点点送去校对转移痛苦x然后就是等日语台词量有一累积之后

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我故事前,就已经确定了这个名字……Q:什么时候能玩到?那奇:我们的开发团队只有两个人

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

indienova.com/groups/post/1357

在进正题之前,我们先谈谈为什么需要60帧,毕竟有人一看见别人说60帧很重要就开始说什么写轮眼,看不出来什么的……如果是小屏玩家说30帧60帧没啥区别,我们给予一程度理解。……为什么说帧数比分辨率更重要: PS4 PRO鼓吹4K和HDR体验,事实证明4K分辨率也只是伪4K,HDR

Azaz:廿开发 其五

indienova.com/u/azaz/blogread/24986

(其实现在看起来只是波浪效果)(如果想要保持不错的帧数,那就需要一点操作了.)方程由阿日提供还有一个原因是因为……虽然已经在心里有点点解决方案了).最后通过一点点小方案来解决了移动的时候不会撞到东西的算法Sentry现在才算是刚刚才开始,……如果后期我又想加入什么其他的功能,那可能又要重写.

羽化:Day 16

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但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天逻辑定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……你会经历人们建造的河畔、荒漠,抚摸大树,没什么能阻挡你的脚步。而最后的天堂是什么样呢?……走几步、遇到什么就不一了。塔里的人们都很有趣,相处得怎样得看你的选择

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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精简版流程按顺序拣迷惑点咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……,随便两句也可以,但是不要留空哟)。……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

版本:Early Access


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