arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……数列1,2,3,4二进制表示就是1,10,11,100。……我们可以用相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……数列1,2,3,4二进制表示就是1,10,11,100。……我们可以用相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%

Warp Drive - 高速瞬移赛车‪!‬(‎Warp Drive - Teleport Racing!)

indienova.com/game/warp-drive-teleport-racing--game

在每场比赛之间升级你的赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲功能,一路奔向胜利。……你可以完全信赖直言不讳的经理莱尼,虚心接受他的建议,或者直接无视他的话也没关系…毕竟,外星人懂什么赛车啊……曲瞬移!迎向胜利!

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……选择你的角色,冲击性的技能将对手击出场外,在瞬息万变的混战中进球得分

昨日之日(Long Gone Days)

indienova.com/steam/game/510540

士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……你还可以用收集到的道具来合成/升级武器和装备。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式

yummytang:一部立体的童话故事书——Figment游戏测评

indienova.com/u/yummytang/blogread/4261

所以遇到可以三连击的敌人时,电梯落地的瞬间就可以交牌了。……因为Dusty的相册丢失了,沿路你会捡到各种各样的照片。……显然mac运行这款游戏相当吃力,画面对显卡的过大消耗导致整个战斗过程都在0.75倍中进行

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时……这个就不展开聊了,详细的分析思路可以使用九宫格来去分析:另外一点就是我们目前还在努力解决的点是人物的操控动画

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时……这个就不展开聊了,详细的分析思路可以使用九宫格来去分析,另外一点就是我们目前还在努力解决的点是人物的操控动画

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……,一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……,一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

Nikka:崛起(NIKKA : RISE)

indienova.com/steam/game/2230300

从底层攀爬至最高处,是大多数人的追求,自己的能力来证明我是最强者。这是一款连线消除的休闲游戏。……玩法:按住鼠标左键,可以将相同且相邻的图案线条连接起来并消除它们。……通过关卡后,未使用的基本分数可以转换为最终分数,玩家可以使用最终分数解锁CG

版本:Early Access


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