indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件,不是游戏,只有图形库还不太够……,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按
indienova.com/game/flowers-in-dark
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……她实现自己的那份愿望,但她所做的,触犯了造物主所规定的。因此要受罚。这份受罚,万物都不会意识到。……甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然
indienova.com/u/potion/blogread/2195
这是开发第一周的版本:简陋的不行对不?这不重要。……我能体会程序大哥们此时万匹神兽踏过的心情以及想要丢给策划让他自己去写if else脚本的冲动。……对我来说,这是本次自己制作游戏的最大收获
indienova.com/steam/game/2711070
在竞争激烈的赌博世界中管理、扩展和领导你自己的赌场帝国。提防卡牌计数器、作弊者,当然还有小偷。……为作弊和低赢利而设定的机器和桌子承诺高额利润;然而,每个优势都伴随着不利。……我们来看看运气是否对你有利?因为有时,一次掷骰子或一个数字可能带来比你工作中辛苦的日子还要多的收益
indienova.com/game/casino-boss-simulator
在竞争激烈的赌博世界中管理、扩展和领导你自己的赌场帝国。 提防卡牌计数器、作弊者,当然还有小偷。……为作弊和低赢利而设定的机器和桌子承诺高额利润;然而,每个优势都伴随着不利。……我们来看看运气是否对你有利?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
因为之前那个是用Godot写的第一个大项目,所以其中包含着大量不良设计,其中有自己设计不好的,也有熟悉……美术部分多年前我还懵懂无知时,打算所有画都自己画,代码自己写,然后做独立游戏。……、遮罩、调整光照的强度/颜色下图是我拼接和优化后的咖啡厅场景其实刚刚展示的"概念图"里的场景,大部分材料都是我自己画的
indienova.com/game/fantamal
接着他把手伸向了裤裆里。。。然后掏出了一个葫芦?对,就是葫芦娃脑袋上顶的那玩意儿!……夭寿了,这葫芦里还钻出了个不知道是啥玩意儿的生物! 什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我的。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型) 总之
indienova.com/groups/post/29656
里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……我们来看:COLOR=texture(TEXTURE,UV);就是每个像素获取自己原来的颜色,赋值给COLOR……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/groups/post/32739
itchio链接【11:45 A Vivid Life】一个流程不到1小时的悬疑视觉小说, 女孩认为自己身体里的骨架不是自己的……Hp29T1Rm 阿撒: @virmint#1 我在里面~ 有个绿色鸭子头像的就是我, 话说安利频道可以自己写么……搞个类似写文群规是的规定? sdj大傻: 像素风格好看!
版本:Early Access
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