indienova.com/game/james-bond-007-agent-under-fire
本作中,犯罪首脑的阴谋将再次威胁世界主要国家的安全,这个危机只有邦德能够解除,而这位超级 007 谍报员……透过 PS2 多人游戏机能,本作最多可支援四人在分割视窗上同时进行游戏,喜爱射击游戏的你,别忘了呼朋引伴前来厮杀一番喔
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”这些在实业领域的常见交流形式也逐渐构筑了国内游戏业的巨大资本……(记得美国历史上有先窒息再复兴的经济实验,不过忘了结果了,也没搜到)或许这篇内容已经够了,自己也觉得大脑要停转了……而虚假宣传带来的是口碑的滑落,因此厂商一致同意都不要口碑了,但这也许才是官方限制版号的根本原因
indienova.com/game/fisti-fluffs
在猫咪王国中猛扑、嘶嘶声、连枷和爪子,以证明你的摇摇晃晃的猫“是最好的猫”。……当然,你可以一个人玩,但和朋友一起玩更好。所以拿出你的爪子,准备一些小猫大屠杀。……您和最多 3 位最好的朋友在这种基于波浪的无尽游戏模式中抵御老鼠和其他小动物偷走您的粗磨食物• 6 个完全可破坏
indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069
本小(h)游戏在背景设定上有一定程度扭曲,心理不成熟者和对此介意者请回避。……游戏的核心玩法依旧是养成系统(生孩子),因为我特别钟情宝可梦的孵蛋系统。……来我们看看目前开发的进度:第一幕完成:第一幕的简介:告知玩家背景故事和核心玩法,这一幕没有拖框架,都是自己写的
indienova.com/u/hcandersen/blogread/28375
然经历两次重新清写文本的经历后,窃以为是利大于弊的。……以下是可公开的进度:目前正在执行的流程图,因为剧情原因必须打码。紫色标题淡黄色方块的描述部分为道具
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
实际上目前用得最多的人群就是Unity和虚幻,而个人上手来看这俩引擎都比较重,不够轻便也不是很容易上手……Unity最大优势是可拓展的编辑器、运行时查看属性和丰富的插件,这也是我在制作商业游戏时候选择它的原因……所以个人推荐是如果刚学制作游戏可以从这几个引擎选择一个入手:GameMaker,Construct,pico
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308
这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该靠谱吧……关于一些本地化相关的东西,以后再专门写一下)。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单
indienova.com/groups/post/1832
这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该靠谱吧……关于一些本地化相关的东西,以后再专门写一下)。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单
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