千水:浅谈横版跳跃游戏

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他们确是有做通关卡。……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……对通的考量,我认为的鉴定一个横版过关游戏好与不好的最重要的标准,原因就在于,对通的考量到位必定就会减少玩家的无效时间

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

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春节期间除了有折扣,还是大量新游戏上架的时间哦~~ 新年快乐!……发行日期:2021/02/16(暂无中文)EABravery Network Online 一款回合战斗……/17(中文支持)《限》一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

Trojan:撸了个VR游戏

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和小伙伴们撸了个VR游戏 学习UE4半年了,用了一个多月的时间,和另外两个小伙伴撸了个VR联机游戏,……联机调试花了很长时间,不过姑且暂时调通了

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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古典FPS中,玩家移动速度极快,延时命中敌人的投射物弹较慢,“决策躲→执行躲”的反应时间相对充裕,往往高于平均反应时间……冷却完毕有UI动画提示与独特的音效3.3操作精度时间精度1.枪炮弹高,低时间精度要求除了粘弹与火箭弹的飞行速度略慢……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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时间精度的设计上,要点 TTK,关卡设计中的阻塞点到达时间,换点时间等等,此处讨论较为宽泛,请海涵……枪炮弹高,低时间精度要求除了粘弹与火箭弹的飞行速度略慢,其他枪炮的弹丸飞行速度都极高或者使用 Hitscan……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

Timelie(Timelie)

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让我们证明我们的漫长旅程. 我们把一切都投入到这个游戏中了, 但我相信这个游戏可能不适合每个人.……我邀请大家一起证明这个游戏, 而不仅仅是一个游戏.……泰国人会做一个很好的游戏, 我们明天可以证明, 恰巧21号.

莱蒂斯(Radiis)

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一个基于回合的战略类游戏。……最终目标成为第一个拥有大部分土地的玩家!……游戏特点 - 独特的回合战略游戏,没有单位,只有建筑物- 在战役模式下超过 20 小时的游戏时间-

小像素(small pixel)

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一款小小的像素沙盒游戏,里面有很多有趣的东西寻找食物,活下去,然后探索small pixel 一款沙盒游戏……,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后一把锄头,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水……获取食物,食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果,在水下泥土获得蛤蜊,蛤蜊也可以放在泥土里过段时间他向旁边繁殖

itch 一周游戏汇(试刊):1月21日 - 1月27日

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23 日开发者:Sup3r87 games游戏简介:一群工程师发明了一艘能耐受高温的新星采掘船,为了证明自己……简单有趣的回合策略游戏,不同的怪物组合、坐扁敌人会让地板破碎的设定都给游戏增加了不少思考空间。……关卡本身的快节奏对玩家的解谜能力和手提出了双重要求,不光需要思维敏捷,手头功夫也不能落下

真人快打 X:醉拳大师(Mortal Kombat X: Bo' Rai Cho)

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因此,他使用毕生时间来训练地球圈的战士参加真人快打。……最显著的,他训练了少林武僧 Kung Lao 和 Liu Kang。……现在,他将自身武艺带到竞技场上,证明他在面对所有对手时的统治地位

版本:Early Access


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