indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
团队基本靠网络沟通,内容开发基本交由SageZX负责,团队内多数人则是尽可能提供支持,节省开发时间。……是否可以详细说说游戏的设定吗?……细节的改动比较繁琐,文字完全写好后通常也会大改数次+小改无数次,很花时间
indienova.com/groups/post/33464
roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职……,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望能尽量多的在空闲时间参与进来。……目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明),由于组内美术平日较忙,没有很多时间参与进来
indienova.com/steam/game/436230
受困于废弃的空间站,您必须和预设时间赛跑,在氧气耗尽前找到同伴。……在解决谜题、打开气阀,找到能量核和损坏发射器的冒险历程中,您会逐渐发现最终逃到深远无垠的茫茫宇宙中时,……Detached 沙盒环境鼓励玩家感受宇航员专享体验,测试玩家对其赞不绝口
indienova.com/steam/game/846850
DearCraft能让你在短时间内创造自己的梦境世界,实现天马行空的游戏模块组合,让你的想象力和创造力能够不受约束……,它的游戏内容会不断地增加。……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
VR的移动方式大家都了解的几种,瞬移和手柄圆盘控制移动,大家的必经阶段就不用多说了。……我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动
indienova.com/u/bonfire/blogread/1606
某些特定的武器专克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……至于剧情方面,我们现在正在搭建更可靠的剧情框架,中间可能还需要一些时间来进行迭代和测试,不过为了讲好《……我们会继续努力,尽快把《原始旅程》带给各位玩家,敬请期待!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30379
更多可探索场景、更灵活的战斗手段和极其丰富的可玩内容,是本作与以往「魂」系列相比的升级所在;明显增多的……在 2020 年 Mark Darrah 离职后接任执行制作人的 Christian Dailey 如今也将离职……所以,再给我们点时间吧。”
版本:Early Access
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