游戏设计工具 #4:可视化

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-4/

作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造设计,可被其他人评估设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……在游戏设计上,它主要用于提供游戏体验描述。Mock-up通常是表达屏幕截图与游戏体验

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

涡轮压路机(Turbo Sloths)

indienova.com/game/turbo-sloths

您只要用笨重巨大卡车燃气轮机为了让它增速到狂人速度。……您得到机会加入传奇“荒墟赛团”都是为了证明您是一位竞速迷 独一无二世界、完美绘图、烧红底盘 ——……比赛时,只加足马力不够,另外还必须把您的卡车调升,就是说,使用各式各样加速器和参考什么时候该节流为保持惯性

玩派:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/u/playsect/blogread/35378

《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏目标是到达一栋没有 11 层楼大楼第 11 层。……在父亲葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼不动产权转让证明。"……亚当,你想上 11 楼?"大楼里充满了阴森恐怖房间,每层楼都有过去居民留下痕迹和故事

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

游戏设计之情感代入:避免说教

indienova.com/indie-game-development/emotional-engagement-in-game-design-avoid-lecturing/

此时需要用直白文字表述减少信息复杂度)。……,我!……玩家自己是什么样状态,这时候玩家能做什么、又能获得什么?心流不就是这样

重力(Gravi)

indienova.com/game/gravi

在你带领 Gravi 走向各种骇人陷阱和摆脱地心吸力同时,怒不可遏原子球 Anti-gravi……当你迷失在充满危险陷阱异形工厂,你要用才智和坚持解开各式各样复杂谜团和拼图。……但你必先通过 40 个独特关卡和最强 Anti-gravi,你能逃出生天

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/steam/game/471810

有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……,但却 是值得好友尽情分享最佳游戏。……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明团队合作能力

酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/steam/game/832360

您想过设计和管理自己酒店、破旧汽车旅馆,或优雅度假村?……大量可使用定制工具、许多建造设施,以及各式各样等待您打动游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做是服务,客户永远是对

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

经过大量实验和演算之后,他断定在磁放电的时候,有一个目前为止人类还未知场发生了扭曲,从而导致了光束被分解……年最终被实验证明。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)