小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……(仍然可以吃子,吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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探索新的土地,发展艺术和文化,开展外交,正面对抗强敌,以证明你是有史以来最伟大的统治者。……《Ara:不为人知的历史》同时包括了你所熟悉以及创新的游戏机制,为回合历史题材大战略游戏带来全新进化

本周 Steam 值得关注的游戏 04.01 - 04.07(中)

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即刻离职(QUIT TODAY)关键字:动作角色扮演、横向滚屏、欢乐发行日期:2024/04/03(中文支持……)带有 Roguelite 元素的职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩了许多荒谬职场事件—例如同事自己做不好工作还要怪你……星球乐园(Planetiles)关键字:回合战术、城市营造、解谜发行日期:2024/04/03(中文支持

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……可移动单位中很重要的一个单位是工人, 工人可以在格子建造设施, 建筑, 道路等.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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在多数情况下, 这并不是一个好的现象, 因为这导致观察物体的表现形式失真.……为了能够完全读懂大萌喵的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l的可见程度(shadowing)

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是视频标题里的“《求生之路3……这种思路在《喋血复仇》无从体现,而喜欢这种风格的玩家们自然也不会选择购买《喋血复仇》。……4人合作PvE玩法已经历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础横向扩展

赶紧送走(Ready, Steady, Ship!)

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共同建立一个高效的系统,让每一件货物都能准时出库,每一次成功的配送都将成为你们团队默契的完美证明!……面对紧急情况,是果断停止输送带,还是袖手旁观,看着货物毁?……召唤你的小伙伴,一起加入这场欢乐满满的合作游戏吧!

版本:Early Access


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