小组帖子:[LD39] BatteryPackMan 充电侠 (Compo)

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发起:多边形厌氧菌 基本是一个扮演拖着太阳能电池到处给友方战斗单位充电的仿街机风格小游戏。……多边形厌氧菌: @MrUp#1 @yishalee#2谢谢!

Round My Corners:一键圆角(Round My Corners)

indienova.com/steam/game/2898760

定制个性化: 使用直观的滑块和定制的选项调整您的圆角的大小、颜色和风格。…… CPU 和内存使用: 享受流畅的用户体验,无需担心过多的资源消耗。……多显示器支持: 适应多个显示器,确保在所有显示器都能获得一致的圆角体验

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Verzeus)

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这次在幻想的架空掌上机“GAME BUDDY”的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场!……玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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所以特别成立 CRI 中国分部并希望和中国各路同仁一起共同发展和成长,为中国游戏添砖加瓦。……这使得游戏开发者在开发游戏的时候可以大大提高效率,ADX2和 Sofdec2目前已经支持手机、PC 主机、H5等,基本覆盖到了全平台……ADX2可以实现在极大的压缩率之下音乐依然具有高品质表现,在手机上面也占用 CPU 和内存极低,独有的延迟技术可以大大改善安卓机的延迟问题

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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完善地图的细节战斗系统细化目前各个模块都写得差不多了,但是还没有串联起来,接下来的计划是把各个模块串联起来,细化 ui 和交互,初步完成一个玩的……相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和插件了……),一开始的初步设想是做过废都物语+武林群侠传的结合体,但是后来逐渐发现玩法无法很好的配合,于是大体的玩法逐渐向废都物语倾斜了

会员:独立电影游戏工作室(indiemovie game studio)

indienova.com/u/indiemovie

刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……薪资35k~70k开放谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:

真人快打 11:格斗包 2(Mortal Kombat 11 Kombat Pack 2)

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“格斗包2”内含玩家喜爱的玩斗士美莲娜、雨及经典客串兰博,外型及声音都取自演员西尔维斯特·史泰龙。……雨利用其新职位来寻找生父,并震惊地得知了自己天神的身份。雨开始为自身在依登万神殿中的正当地位而战

123LXH:steam

indienova.com/u/123lxh/blogread/25993

游玩的游戏为自己Steam库中已经购买/拥有的,另外GeForce NOW也需要花钱订阅,前90天免费……听起来没什么卵用还要额外花钱,但是它可以让玩家在网络允许的情况下,在一台配电脑上游玩大作而不受配置限制……游玩的游戏为自己Steam库中已经购买/拥有的,另外GeForce NOW也需要花钱订阅,前90天免费

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

indienova.com/u/omstuido/blogread/28714

一个多星期的时间全在制作新的能力和种族,已经实装到STEAM的DEMO,很多东西未能赶在6月份的STEAM……正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……,生命新的次要能力:7个Alpha:俯冲、擒、禽流感Beta:鸟爪、鹰眼Gama:翼、喙新的怪物:13

版本:Early Access


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