利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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GPU Gems 第七 Chapter 7.……ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草叶子。……把我们 shader 应用于记录草根位置 mesh 。wow,我们草地出现了

我的上司有點不正常

indienova.com/steam/game/1506600

为了证明自己清白。……,游戏讲述一个职场小白,莫名其妙被怀疑成偷窥者,为了证明自己清白。……*游戏目前只有第一内容,后续章节将逐渐开放。角色介绍

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……image effect 实现。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

在计时结束之后,所有人会在光柱笼罩中,从天而降,来到这片神秘大陆。……在地图中央,有许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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我在游戏能干点什么其实你在这款游戏干的事儿很单纯,你不是断片了么?你不是什么都想不起来了么?……或者你发现她柜子摆着一张照片,走近一看照片里的两个人是她和另外一名男性,这时候你就开始紧张了,因为你并不知道那哥们是她男朋友还是她某个亲戚……steam也支持微支付了,如果你还没体验过这个支付方式,不妨把这款游戏当做你第一次

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……effect 实现。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

猫夫人(The Cat Lady)

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透过梦境,她又能隐约听到现实世界她朋友发现她倒在卧室地板所发出尖叫声,救护车呼啸着载着她赶往医院……第六可以见到joe,两个主角见了一下面。……,第四吓尿了

神探盖杰特:疯狂时光派对(Inspector Gadget: Mad Time Party)

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出动吧,神探杰特!成为众所皆知神探杰特,并在全新冒险中与好友同乐吧!……不幸是,时光机发生故障,导致神探杰特祖先被传送到现代。……你任务是:探索大都市,与神探杰特祖先竞争以收集时光机遗失零件

版本:Early Access


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