人类起源(Human Origin)

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本游戏是一个不考验手但是考验耐心硬核音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松游戏来玩……实际玩家是在用命令序列诠释你对音乐理解。……还有 20 多个效果状态命令。给玩家广阔发挥空间

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

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CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款在昨天举行财报会议,CDPR 总裁兼首席执行官 Adam……,苹果与安可(Anker)合作推出了一个全新 30W 充充电头,用户们终于可以不再“享受”5V1A……根据工作室首席设计师 Tymon Smektala 发布推特,此前科隆游戏展上的演示只不过是 DLC

Empires:The Rise

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优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本……中文玩家qq群请搜索599418322了解更多资讯与其他玩家互动!

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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Matlab R在建模课结束后就再也没用过了。本科UW学数学。……世界大部分纸牌,棋类运动这类游戏存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术……资金方明确表示在没有团队之前是不准备

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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5、收集信息:竞品渠道数据,竞品推广策略、方式,明星产品上线时间等等。……6、对产品与市场判断:手里有几款不同类型游戏,在有限预算和时间内如何配比。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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游戏将围绕着真正逻辑推理内核展开,聚焦于杀人动机、手段、不在场证明的伪造等贴近真实刑侦过程内容……◎ 选择行动地点和时间,利用人物印象偏差来制造不在场证明。……如果死者死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在场证明

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578

Supercell游戏在这一点一直都做非常到位。……那或许就违背了利用“碎片化”这个大前提。毕竟过多选择是会消耗精力和时间的。……然而,在设计“短频“游戏时,一定要明白,我们目的不是吸收玩家碎片化时间让玩家肝,而是当玩家有碎片化时间

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……比较自由贴近现实。 《4》:战争。 军队用“风林火山”等字来表达当前军队状态。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年5月10日。……鉴于梦也也很长时间役有收到支付,在技术员提醒下,梦也登录《山桂》 steam 后台,发现自己也己被踢……这意味着高额律师费、赴美旅费漫长调查时间, 其中无论哪一项我们都难以负袒,即使做了也是得不偿失

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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》《颂歌》八个章节,以奥拉古纳大陆为中心,讲述在奥拉古纳历 109 年至 1139 年间奥拉古纳大陆上的龙与人们怀着各自理想……富有挑战性回合战斗(每个关卡都有不同目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间

版本:Early Access


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