卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

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<故事>“来吧,做出无悔的选择――” 每个人心中或多或少都曾暗自想过“如果人生能够重来”──神秘的虚拟人偶……打探其中真相时,请自己的行为负责,做出“无悔的选择”。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……zzx311: 如果你自己的想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……@zzx311#6 好的,明白了(~_~;) OwlBaby: @Zanwuoffical#5 本质是你能力到底能覆盖到多少

《图灵测试》:混血之中的创新

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引言眼熟——这是我这个游戏的简单印象。初看本,扣一个“山寨游戏”的帽子我觉得毫不过分。……就我个人而言,作为一个跟风预购的玩家,这次跟风还是很满意的。……对于真正的控制这是谁这个设定,个人觉得是一个很好的伏笔。另外,游戏内留下了很多小细节

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

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何为莎木若是年轻时我想用尽溢美之词去形容莎木系列的伟大,年纪增长后已不想用过多言语表达莎木系列的喜爱……制作契机厌倦了日复一日等待续的消息,在游戏行业从事相关工作亦感到十分无趣,个人游戏开发的实力亦无明显长进……制作过程中保存的一些视频与实际代码也能为日后找工作所用

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

何为莎木若是年轻时我想用尽溢美之词去形容莎木系列的伟大,年纪增长后已不想用过多言语表达莎木系列的喜爱……制作契机厌倦了日复一日等待续的消息,在游戏行业从事相关工作亦感到十分无趣,个人游戏开发的实力亦无明显长进……制作过程中保存的一些视频与实际代码也能为日后找工作所用

《黑暗之魂 2》:心火难承

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也缺乏了大树洞设计的神来之笔。……以至于整个游戏中只要靠墙的地方就会有人“前有幻影墙壁”,而旁边一般会有人“骗子”等等这种情况。……中,牛头,羊头,这两个放在后面就是小怪级别,但为什么这么难打?

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

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最初我们开发囧之国的原因就是因为这款游戏可以很快的开发完,不用画大量的怪、甚至不用画大量的动画、场景也可以基本重复……实际感觉自己游戏的要求也并不高,所以也就打算以这样的目标去开发一款steam的游戏。……虽然不会有生之年上线,但是距下一次见面的时间也会是很久以后

无有时代:毕业之际,更新一下

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……咳咳,以后有机会再学unity吧。……之后我色彩的理解深了一点,就画了这个色调偏淡的城市地图,嗯……个人感觉还行吧,虽说也有很大的进步空间……个人近况下面是一些个人近况,牢骚多,不喜欢的话可以跳过……1.投简历上次日志我就说是为了投简历,后来投了也没有石沉大海

方程:9月2日

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v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……HUD小头像悄悄发亮。……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)的评测和批评吧!

版本:Early Access


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