indienova.com/game/the-caligula-effect-2
<故事>“来吧,做出无悔的选择――” 每个人心中或多或少都曾暗自想过“如果人生能够重来”──神秘的虚拟人偶……打探其中真相时,请对自己的行为负责,做出“无悔的选择”。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本作基本采用回合制战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来
indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……zzx311: 如果你对自己的想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……@zzx311#6 好的,明白了(~_~;) OwlBaby: @Zanwuoffical#5 本质上是你能力到底能覆盖到多少
indienova.com/game/demeo-battles
《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括: - 回合制策略
indienova.com/groups/post/102613
何为莎木若是年轻时我想用尽溢美之词去形容莎木系列的伟大,年纪增长后已不想用过多言语表达对莎木系列的喜爱……制作契机厌倦了日复一日等待续作的消息,在游戏行业从事相关工作亦感到十分无趣,个人游戏开发的实力亦无明显长进……制作过程中保存的一些视频与实际代码也能为日后找工作所用
indienova.com/groups/post/102614
何为莎木若是年轻时我想用尽溢美之词去形容莎木系列的伟大,年纪增长后已不想用过多言语表达对莎木系列的喜爱……制作契机厌倦了日复一日等待续作的消息,在游戏行业从事相关工作亦感到十分无趣,个人游戏开发的实力亦无明显长进……制作过程中保存的一些视频与实际代码也能为日后找工作所用
indienova.com/u/terobigames/blogread/5447
最初我们开发囧之国的原因就是因为这款游戏可以很快的开发完,不用画大量的怪、甚至不用画大量的动画、场景也可以基本上重复……实际上感觉自己对游戏的要求也并不高,所以也就打算以这样的目标去开发一款steam的游戏。……虽然不会有生之年上线,但是距下一次见面的时间也会是很久以后了
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
……咳咳,以后有机会再学unity吧。……之后我对色彩的理解深了一点,就画了这个色调偏淡的城市地图,嗯……个人感觉还行吧,虽说也有很大的进步空间……个人近况下面是一些个人近况,牢骚多,不喜欢的话可以跳过……1.投简历上次写日志我就说是为了投简历,后来投了也没有石沉大海
indienova.com/u/asukalin/blogread/29247
v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……HUD小头像上悄悄发亮。……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!
版本:Early Access
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