小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/game/infiltrating-a-cult

驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

萌宠消消乐》,链接再这里放一下https://www.taptap.com/app/61369,有兴趣的可以去下载来玩一下……一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……(转发自:原日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职

鱿鱼大师挑战(Squidding Over It)

indienova.com/steam/game/2517560

你认为你有能力达到顶峰证明它!!在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值

鱿鱼大师挑战(Squidding Over It)

indienova.com/game/squidding-over-it

你认为你有能力达到顶峰证明它!! 在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值

立方体自尊(Poly Ego)

indienova.com/game/poly-ego

你有成为下一个通过我测试的试验对象的能力?我精心设计了这些测试!……敌人机器人潜伏在这些数字走廊,随时准备视线攻击。……只有当级别中所有的谱面成功解冏之后,才能进入这个传送门,这是你解决问题的能力的证明

11号小镇综合症

indienova.com/steam/game/2055390

面对居民们奇怪的委托,您能顺利完成作画并融入镇子,证明自己是“正常”的?……你会被居民们的异常行为影响?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”?……在作画界面可以将关键词拆分成线稿、颜色、滤镜三种元素,将这三种元素组合到画布上完成作画!

版本:Early Access


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