春宵少女(Spring X Elixir)

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469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特的玩法……X刺激的灵药这是一款微节奏轻回合弹幕游戏,主要玩法为在有限的真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法……游戏中提供30余种五行元素组合术法,以及多种可以解锁的法宝帮助玩家战斗游戏呈现一位名为唐晓芯的现代炼丹少女

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

枫糖小屋(Sugar Shack)

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点炉子,铲土,提取枫树液,恢复小屋周围的土壤活力。……没有两个世界是一样的,所以可以无尽实验!……出去提取枫树液,摘莓果,照料花园。或者待在屋里做饭,接待本地人,帮忙解决他们的需求

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止……《今晚没开 2》讲述美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每一次抉择都会产生一的影响

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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所以它们可以通过既定的规则和关卡设计来达到“绝对”遵循设计目的,因为没有物理的不确定性的干扰,一切都可以保证是可以用……“逻辑”和数据来判断结果的,于是只需要在脑中、在纸上进行设计和演算就可以了,但是当你把一些结果交给物理来运算……而已,如果不精心设计各种人与人的不可控解决方案,这个游戏必定会失败,我们做出了努力,我不敢说现在这样一

中世纪君主:装备与决斗

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胆子太大!这孙子,敢在太岁头上动土!你要是赢了我就招募你进卫队,如果输了你就别怪我做我的剑下之魂!……此功能也实用于暗杀,被暗杀时可以选择逃跑还是拔剑迎战,如果选择逃跑会有一几率获得胆小,减少声望,而迎战会有几率获取勇敢……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

千水:《变量》的策划日志(上)

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于是我从rogue类型里提取了两个关键词:1.乘法维度2.永久死亡永久死亡这块没有什么好说的,但是乘法维度在当时……棕色的格子代表 可以放置塔并且怪物可以通过的地块。……,还能使玩家对难度有一的心理预期,避免某些玩家一上来选择最高难度导致弃坑

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》媒体评分出炉;《质量效应5》遥遥无期

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它呈现一个充满敌意但非常诱人的广阔世界,尽管偶尔会让人疲劳,但受苦之旅从来没有像现在这样有趣过。……虽然更换了全新世界观,但《艾尔登法环》依旧可以被视为一款继承《黑暗之魂》系列精髓的「续作」。……在 2020 年 Mark Darrah 离职后接任执行制作人的 Christian Dailey 如今也将离职

版本:Early Access


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