小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……(转发自:原日志地址) 朔锋: -利-弊-免费的测试人员,且热情高涨-专业,情绪化,产生有利于意见提出个体倾向的额外变动……得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后,我就再也不买EA游戏

倾覆之国:最后一战(Kingdom of Fallen: The Last Stand)

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被诅咒的王国之上,火焰熄灭没有光明留下来照亮你的道路,你珍贵的记忆在你眼前慢慢崩溃。……不屈挠的敌人等待你的到来,证明你有克服他们狂暴的勇气。……寻找你自己的道路在这个游戏中,没有一个玩家遵循单一的路径

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

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作为主要的宣传用语,以期待玩家像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己的实力与技巧。……作为主要的宣传用语,以期待玩家像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己的实力与技巧。……本的开发周期很短,所以基本没有愿望单的积累,因此我并不期待在第一时间有什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

indienova.com/u/reekin/blogread/28397

去年离职后总算是有机会动手去真正实现它。……但为了让世界观能够合理地解释游戏玩法和规则设定,背景设定中还是包含少量奇幻元素。……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现框架

明途之境(明途之境)

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讲述某些异世界的人, 被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事。……, 甚至觉得需要手速。……再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的! 某些高级装备甚至提供被动技能.

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持网址3.……关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本之中。……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

Indie Focus #90:充满期待的二月

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一个礼拜后 indie focus 又回来了,来看看本期介绍的6款优秀作品你有没有玩过!……战斗部分就更像桌游了,回合战斗中玩家需要在每回合掷骰,结果决定队员们的行动,颇有些运气成分在内。……熟悉以前 JRPG 的人接触起来完全没有问题,但这种感觉确实在如今的作品中很少出现,可能需要适应一下

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

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并且因为想加一些简单的副玩法给游戏续命(这个棋学起来很快,虽然我弄个高级合作规则但新鲜感依然很低)……+立绘插画猫咪+妹子 虽然是棋类, 但玩法主要是观察猫咪 有一个简易卡牌闯关副玩法系统解锁剧情 买断,……氪金, 无解锁捐赠 塞一些养猫小知识

版本:Early Access


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