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微博:程诚成城cheng康
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
就像从暴雪离职的设计师罗布·帕尔多所说:一系列的调整使你最后完成的游戏平淡无奇,终于,你们可以庆祝它平衡了……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办?……电竞教父里,我们为基本上每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,让英雄可以对战阶段和沙盘阶段产生影响
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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/steam/game/2463490
你有成为下一个通过我测试的试验对象的能力吗? 我精心设计了这些测试!……敌人机器人潜伏在这些数字走廊里,随时准备视线攻击。……只有当级别中所有的谱面成功解冏之后,才能进入这个传送门,这是你解决问题的能力的证明
indienova.com/u/pseudor/blogread/25937
不过好在我们终于可以回到新的办公室正式复工了。回到工作室的这一周感觉进度终于有了明显的推进。……由于4月初我们的一名背景美术离职,所以我们在绘制的流程处理上做了一些改动,将一些设计的方向和处理方式回归到我们开始的设定上……不过在下下次,我们可能就有更多的东西可以展示给大家看了
indienova.com/game/the-madhouse-kansen-yashiki
你可以看到潜伏在废弃的房子里的 "东西" 的视角。"……你能找到一条生存之路吗? ■恐惧 一个奇怪的生物潜伏在一个废弃的房子里。……找到一个可以藏身的地方也是很有用的。生物也有听觉,会对脚步声和门的开合作出反应
indienova.com/steam/game/1642790
你可以挑选最趁手的武器,披上最适应环境的护甲,利用技能铭火,以精准的操作击败每一个敌人。……来自开发者的信经过两年半的奋斗,我的游戏终于在11月30日Steam上架啦。……赞美诗里的吉尔兰王——游荡在旧战场的怪物;善良勇敢的祝福骑士——环绕蚊蝇的噬人之树;传闻中勇猛的高山武士
版本:Early Access
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