HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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实际并不是。程序每天干的事基本就是 bug 然后找 bug。……喜欢到想要为她同人文的程度。……===============如果您对Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的

邪恶冥刻(Inscryption)

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《邪恶冥 Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合了 Roguelike 牌组构建……比玩法更黑暗的,是卡牌的内容…… 在《邪恶冥》中,玩家可以…… ◎ 通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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时空流逝尤的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤可以召唤一个扭曲的时空力场,处于【扭曲时空】中的敌人会减少移动速度,并受到额外更多的持续伤害……时空流逝是尤的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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最近《WILL:美好世界》的原员工,自称负责游戏主程序的博用户认真的吉吉(本名陈喆)发了一篇博,称王妙一……那么如果如陈喆自述一样,他是主程序的话,这段代码很有可能就是他的。……到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确的’

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

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一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……(非常感谢Fan一起帮我分担了一部分美术工作,我最好的美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我ui逻辑

会员:L_Pegasus

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一个基本不怎么冒泡的ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人的半僵尸号。……博:L_Pegasus

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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};this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是简单的英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

而且这个Demo也是赶鸭子架的,为了……(最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好……事实呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多。……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

而且这个Demo也是赶鸭子架的,为了……(最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好……事实呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间多。……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳

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