indienova.com/groups/post/101397
个美术,3个程序,已取得了融资,不是短期项目,目标是3D虚拟空间模拟养成,平台是网页3D,求志同道合的小伙伴加入……~ YamamotoKunio: 能随便给点生活费,我愿意加入 Freak: 不需要费用,希望学习游戏策划知识……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入
indienova.com/game/californium
受这位作家的写作和思想的影响,即将上线的《锎(Californium)》就是这样一款关于一个现实人生分崩离析的作家的新奇的第一人称游戏……,包括他 5 次离婚以及吸食毒品的经历。……游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
不过随着制作的进展,这套规则集产生的一些和一开始定下的核心玩法差异较大的操作也被加到了游戏里。……听起来容易,做起来其实还是有不少难度的,首先填哪些机制进去、打哪些勾就挺费脑筋的。……说起来,我觉得自己并不是一个优秀的解谜游戏玩家,也不擅长需要长线操作的关卡制作
indienova.com/u/ceasia/blogread/31137
在这个由像素块组成的世界里,到处都是需要被爆破、撞击的东西。……在这款教你如何区分“干湿垃圾”的游戏里,玩家需要前往荒芜的太空,对被人类遗弃的飞船进行资源回收。……至于什么时候能还清,还得看你有多勤奋了
indienova.com/steam/game/2930120
本人是B站的一个游戏制作Up主,游戏发布到Steam的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度网盘的会员……升级泡泡会变多六娃:可以控制一个妖精,升级控制时间变长七娃:扔出头上葫芦,升级可以多次攻击秘密:爷爷家里的箱子里有武器……,可以以便宜的价格获取集齐7个葫芦娃可以召唤山神 微信:eggli100 B站搜:李鸡蛋爱游戏
indienova.com/groups/post/101389
发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
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