侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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体验 Rockstar Games 广受好评开放式游戏 Grand Theft Auto V。……在终极 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布游戏内容,也都会开放提供

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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旁白:-女孩轻灵身影迅速消失在了黑暗之中-她正尝试着再次拥抱爱,这样故事总是令人感动-无论这份爱究竟是真是……-不过那天他收到一封信-之后整个人就像丢了魂似的,嘴里喊着:这是不对,这样只有无止境痛苦!……你觉得不对?不,不可能,一定还有机会吧?-艾伯特!

不可思异世界(Another World - Thought Taboo)

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相信你会做到。……但这个世界上隐藏着一个骇人听闻真相,你能发现它?祝你冒险愉快!……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以加QQ群:141285230

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……object——值类型属性会装拆箱消耗;因此采用了一个非泛型接口方式。……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说一到了Steam,所有人便都看着他笑,有的叫道,“你这不是抄袭!”……玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏事能叫抄袭么?”

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这也是采用方案优点: 效率高; 平台适应性好; 可以控制Inking线条粗细。……关于SSAO我的第四篇文章有过介绍。……为了让整个特效更加有层次感, 选择方案是分别计算点积大区域和点积小区域来颜色信息

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary……-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包 springbl: @哪个敢比许巍帅……#2 可以,你联系方式是多少?

天义:对于Undertale的一些思考与分析

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自从明白了大部分敌人可以spare之后,基本上都是spare怪物,为什么?你是个和平主义者?……游戏本质是对抗?这是一直以来都否定命题。……在战胜Flowey后,它提出了一个挑战,你有本事一个怪物都不杀?于是开始了游戏二周目

seanhash:Odessey of Khasta

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据说山之所以这样,是因为脚下山洞里藏匿着大片妖魔,不过究竟是真是无人得知,因为据说所有比较勇敢而前去一探究竟的人都没有活着回来……就曾见他用一直带在腰间铁剑解决了六个跑到村里找茬强盗,当意识到这波表演来自一位五旬老人之时,想也没想就将他封为偶像……“当然是在笑有趣事,不过和你无关,可没打算告诉你~”故作冷漠道。“哼!以为稀罕

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 查了相关内容很少,不过也足够让上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam……(搞得想跳)

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