indienova.com/game/a-walk-among-the-wild-garlic
发行日期:2020-11-22。……A tiny pixelated time-capsule made with Bitsy v0 for
indienova.com/groups/post/100160
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?
indienova.com/game/nightghast
她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态
indienova.com/groups/post/29234
游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图吗
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……◎ 在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾
indienova.com/u/gadqq/blogread/26604
但想要打造出一款创意游戏并不是一件容易的事,它可能是不经意间出现需要你敏锐的抓住;它可能需要反复试错才能找到那个最优体验效果……育碧中国CEO Xavier Poix分享了《疯狂兔子》系列游戏的诞生故事,概括起来是创意,创新加纯属意外……而独立决策是团队在决定做什么项目、怎么做、做多久、要不要测试,要不要砍掉项目
indienova.com/groups/post/32830
发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi
版本:Early Access
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