zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

引导玩家去尝试更复杂的操作是没问题的,从2d横版射击,到3d定向动作,到3d边走边打,让更多的人看到现在的游戏玩法已经发展到什么程度……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

Silentium 2D

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发行日期:2018-08-13。……arcade based game which puts you and a friend in a 1v1

V.T.

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发行日期:2018-07-09。……V.T. is a game where you live through the eyes of the

机动闸刀(Switchblade)

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发行日期:2018-08-28。……Switchblade is an arena-based 5v5 vehicular shooter

本周值得关注的游戏 10.15-10.21

indienova.com/indie-game-news/guide18-1015-1021/

本周的重磅作品真不少!……《Paper,Please》《Pony Island》的作者均要在本周推出新作喔!……《请出示证件(Paper,please)》的开发者 Luke Pope 带来新作《奥博拉·丁的归来》!

浅谈“数字收藏品”:为什么我们会珍惜一段虚拟数据

indienova.com/indie-game-news/a-brief-talk-about-digital-collections/

研究者 Mardon 与 Belk 在 2018 年发表的《物化数字收集:关于数字物质化的一种拓展性观点……》中,做出了详尽的研究解答。……例如,基于实时定位的增强现实游戏《宝梦 GO》需要玩家前往特定位置来捕获宝

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673

仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

版本:Early Access


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