indienova.com/game/nightghast
她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态
indienova.com/history/110
其实有一些塞尔达系列粉丝对本作评价不高,一方面是因为本作的谜题难度与系列其他作品相比不仅低了不少,而且缺乏了一些灵气……(或者说惊喜感不足),另一方面则是因为本作基本由卡普空负责开发(稻船敬二有参与开发哦),任天堂仅仅是监督……对比路上的橡果也算是一个经典 Boss 了吧 本作中林克需要四处学习剑技以提高战斗技能,回旋斩碎石斩绝光斩等应有尽有
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/astray/blogread/34049
P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……大条件:1.互斥:可以同时使用资源就不会死锁2.保持和等待:等待时,不保持自己的资源,给其他进程用3.不剥夺
indienova.com/u/jabberoc/blogread/29850
在剧情内容上,动物销售十分不按逻辑出牌。……在此作中,所有的音效及配乐无一例外地都被电子加工过/混音过,颇有新浪潮的视角。……「此作中所有的配乐来源」动物出售作为一款独立游戏,其视觉及声音效果都令人眼前一新
indienova.com/u/maozhua/blogread/28844
众所周知,在游戏音乐的制作过程中,游戏音乐的风格是很重要的,整个游戏需要一个统一的风格,而这时就需要策划对游戏所需要的音乐风格进行描述……在游戏音乐的策划初期就要拟定好音乐策划方案总体纲要和风格,接下来和程序及美术协调,然后在策划游戏各个系统的过程中逐步细化……不妨先问问自己,游戏需要什么样的音乐?游戏中的音乐起什么作用?引导故事线?调节情绪?
indienova.com/steam/game/1152160
Might is Right是一款老式回合制策略游戏,它具有简单的操作控制和复杂的深层机制。……游戏提供两种已经熟知的模式供切换:探险模式此模式下,你的小队能够在地图上自由移动,收集珍宝,访问据点及执行任务……,随着游戏进行而逐级呈现成就勋章任务;这个世界上还有很多需要你帮助的人,找到他们并获得值得期待的奖励天赋每个角色都在战斗中获得经验
版本:Early Access
总页数:50
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