GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

液体进入(Liquid Entry)

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那幺,他将前往的地方究竟是哪里?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

树(the Tree)

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所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……当然,最基本的,我们需要生存下来,要不然以后怎么会发生其他有趣的故事?……听说外星人来光顾了,那可不行,我们还没有足够的养分

街霸 5(Street Fighter V)

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Street Fighter 5, SFV, SF5, 街头霸王V, 街头霸王V, 스트리트 파이터……V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

本周 Steam 值得关注的游戏 06.20 - 06.26(一)

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剁手的季节来了,还等什么呢?……剁手的季节来了,还等什么呢?……在这个以纸为主题的游戏中,你还想要什么呢?第二部分第二部分明日准时送上,不见不散!

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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确定核心体验有什么作用?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……那么具体怎么确定核心体验,我们先来看看我们在第一步头脑风暴之后,得到了些什么?……不管是完善游戏概念还是在设计完游戏概念后的关卡设计乃至之后整个的游戏设计流程都要秉持一个最高标准,也是第二个步骤里说的

Castle X:节后快乐

indienova.com/u/iiley/blogread/5354

目标有了,就朝着那方向肝~不知玩了上一版本的玩家有些什么感受~?……有什么建议都可以在这里留言或私信我们~

甜蜜的家(Home Sweet Home)

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在这里没有什么可担心的。其余的都是乐趣!最重要的是:你会得到报酬!……那么,你还等什么呢?开始这个美妙的冒险吧!

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:那你以后想要做什么游戏?……-M:具体是什么类型的?……-R:那你以后想要做什么游戏

版本:Early Access


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