indienova.com/game/akalabeth-world-of-doom
游戏中玩家为了证明自己配得上皇家宫廷骑士的称号,需要完成不列颠之王交给你的任务。……游戏的进程就是进入一个地下城,杀死一个特定的怪物后向不列颠之王回报,他会让你去杀一个更强的怪物
indienova.com/game/train-sim-world-3-tharandter-rampe-dresden-chemnitz-route
从德累斯顿出发,挑战森林边缘的陡坡轨道,穿越萨克森州风景如画的山谷,一路前往开姆尼茨。……德累斯顿到开姆尼茨之间的铁路线于 19 世纪中期分段修建,这一地段地势险要,在弗赖贝格和德累斯顿之间的山谷地带……Railpool 银色涂装的 Railpool 德铁 185.2 型机车- 拥有德铁蓝色涂装的德铁 363 型“V60
indienova.com/steam/game/851010
对于机场的拥有者没有时间去无聊。享受激动人心的飞行和自由的感觉!……开飞机完成一个惊人的空中航行!
indienova.com/groups/post/33455
同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
indienova.com/groups/post/33454
同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
indienova.com/u/meowsnow/blogread/1158
有人说开发者与受众充分沟通交流的制作才是独立游戏。有人说有独立精神的商业作品也是独立游戏。没有定义。……但是毕竟要和商业作品分类开,这个分类总是有必要的。……然而,存在独立制作的商业作品,也存在商业公司的独立作品。说到最后有人就说重要的是具有独立精神
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28881
大概是参考了卡斯特地貌的石材制作的。贴图和面数太大了,没有太多拓扑的经验。……工程太大了,有点后悔开那么大。又病倒了一次,看来不能随意熬夜了。……还要制作第一个NPC和主角以及配角等模型。。。。工作量好大,压力好大,毕竟还有正职在身,很是麻烦
indienova.com/game/star-wars-rogue-squadron
特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多
版本:Early Access
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