羽化:Day 57 - 61

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开心过年 无心工作 (/ □ \) 四日进度 1.制作 获取/丢失道具卡片 祝福简单效果2.制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板……所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……全面修改后版本被确定为V0.3。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

会员:APlus

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U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微:王泰淇

坚果(Nuts)

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愿望单并加入 Discord 社区! 越早坚果越好! 《坚果》是一款带有点击体验新型环境游戏。……每隔 2 小时和 17 小时,你坚果将掉落。每个坚果都是由 Discord 社区制作的

会员:千丶世(Thousands World)

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《阴阳师MOBA》地图场景树,柜子,初始界面背景物件,地图中模建模,高模雕刻以及材质贴图制作4.……《九州海上牧云记》场景城墙中模建模,高模雕刻以及材质贴图制作5.……微:千丶世

举证责任:真相枷锁(Burden of Truth)

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◆追溯法庭记录中每项证据的来源,或运用随身物品化解危机◆在法庭上盘问证人并出示有利证据推进案情◆作为法律顾问……,自主选择抗议时机——但请注意:法官与陪审团会对每次失误失去耐心,务必用确凿证据支撑主张◆通过影响审判进程抉择……,发现与先前证词相悖证据◆以逻辑为武器,找出证人陈述中谬误并发起反击!

末日战车:传奇(Crossout Legends)

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在易于上手构建系统中打造你专属战斗载具,在残酷末世世界中投入 6v6 团队 PvP 战斗,或是在……游戏特色: - 团队作战:6v6 在线 PvP 射击,残酷末世战斗将决定谁是最强者!……- 海量武器选择:机枪、火箭发射器、大口径炮,甚至是特林!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样 Fire() 函数

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

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