GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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自己开发的游戏《滑翔喵》的开发日志,主要是些碎碎念 【开发相关】1、 了学习素描和色彩配搭基础的想法……他们最近被调到游戏的部门,看起来好像多少不适应的样子。……v=i7kh8pNRWOo吹哥游戏强,想不到心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着一些东西。……我发现学写代码,只要不停地写就会一直增加经验值;但是有的时候会突然一种“啊我明白了”的顿悟感,这一瞬间恐怕就是量变达到质变……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

羞涩の小红豆:她

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这款游戏是参加2021年Project1第二十届极短游戏比赛而,比赛主题为:“目标不存在”设计想法:……keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……可以在游戏主菜单里选项一栏进行修改,建议1280x720游玩,设置如下:游戏画面:本游戏由生活琐事启发而

会员:汤圆老爹(glutinous rice ball)

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我们知道,有些事情并不容易,就比如说游戏,再比如说做在国内一款VR游戏。 微:徐源

七世界(Seven-world)

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一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜爱玩的那种……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材临时顶替用的

小组帖子:归尘之梦

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肉鸽动作的,现在tap 上有了一个测试版本,各位兴趣可以搜一下《归尘之梦》。……童话故事希望你可以告诉我上面这段话那几个故事,然后可以拓展那几个故事。……,又要改代码又要内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备一款修仙类的手游

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多的可能性了。……底部 | The Bottom Part底部是左侧的缓坡和右侧的陡坡构成的。……和往常一样,我们先来第一步

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成。……有哪些开源免费的绘画工具?GIMP, Krita, Aseprite2.……有哪些tilemap 编辑器?

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