indienova.com/game/out-there-omega-the-alliance--game
《浩瀚深处:欧米加版》是一款融合了 roguelike、资源管理以及剧情互动元素的太空探索游戏。……在《浩瀚深处》里,玩家必须驾驶自己的飞船,在虚空中收集一切可以利用资源生存下去,探索一个个神秘的星球来获得补给……在《浩瀚深处:欧米加版》中最重要的莫过于想方设法的生存下去,了解你所处的环境并做出最关键的选择
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《浩瀚深处:欧米加版》是一款融合了 roguelike、资源管理以及剧情互动元素的太空探索游戏。……在《浩瀚深处》里,玩家必须驾驶自己的飞船,在虚空中收集一切可以利用资源生存下去,探索一个个神秘的星球来获得补给……在《浩瀚深处:欧米加版》中最重要的莫过于想方设法的生存下去,了解你所处的环境并做出最关键的选择
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
函数前还有OnPostRender函数,那我们的逻辑可以放到OnPostRender函数里,从而实现屏幕后处理效果……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像。……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35447
夏日脚步渐近,为迎接经典艾格伦的回归,PUBG为广大玩家带来了一场别开生面的线上活动——“重返故地……,每次翻牌都有随机奖励,收集一张照片就能获得7天的镍制G-Coin宝箱,收集所有照片可以获得加油!……任务四【一起回家】,一起回家活动其一是:完成好友绑定并完成回家任务即可获得对应奖励,其二是:每天在经典艾伦格地图游玩
indienova.com/u/news/blogread/1818
随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年的开发,Rime在画面的细节和光影的效果上比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环的效果
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078
v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……在create事件里需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value……那么,能不能改造成类似网页右端的滑动条,能够滑动查看整个页面的不同部分?明天试试
indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………” 被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视
版本:Early Access
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