小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100498

实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……根据不同的选中对象,属性面板会显示不同的内容。游戏发布打包游戏后,可以自行发布到其他平台

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100499

实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……根据不同的选中对象,属性面板会显示不同的内容。游戏发布打包游戏后,可以自行发布到其他平台

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29118

实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……根据不同的选中对象,属性面板会显示不同的内容。游戏发布打包游戏后,可以自行发布到其他平台

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时……时机演示、《重返未来:1999》新角色内容、《火炬之光:无限》新英雄和玩法等内容都会相继选择在本次发布会上进行首曝

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

股市在十年升了将近600%,直到大崩盘发生:1920年代的股票买卖我们都习惯了互联网所带来的方便,如果没有了互联网……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

PLAYDATE:为精致而精致的潮品玩物

indienova.com/indie-game-review/playdate-review/

《Flipper Lifter》,玩家要控制电梯移动,将企鹅们移动到目标楼层/图片:自制街机类闯关游戏……,或可视为放置在侧面的摇杆。……封面:作者自摄 图片:如无特别说明,文中图片均为作者自制 *本文内容系作者独立观点,不代表 indienova

Picture toys

indienova.com/steam/game/1181120

toys"是传统拼图游戏的魔改版,新增了触摸和涂鸦功能,同时还支持创意工坊,可以互相分享图片……quot;是传统拼图游戏的魔改版,新增了触摸和涂鸦功能,同时还支持创意工坊,可以上传和下载创意工坊的内容……,互相分享图片

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……点击上面的链接进入他的个人页面,有相关链接不停的探索Oskar Stålberg 不停的在进行试验性的创作……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

版本:Early Access


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