NafixWang:开发日志 2017.10.13

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失败的创作与新的开始,闭门车的后果…………………… 这是一篇开发日志,嗯,是一篇正经的开发日志,距离上篇日志过去了几个月……在主体设定确定了之后,我开始在其他边缘设定扩与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG……,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西

恶罪之证(The Darkest Files)

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审讯证人,盘问嫌犯,打破沉默的高墙,撕开谎言的伪装- 通过埃斯特的“心灵之眼”,你将见证事件的不同版本——证词真假难辨……- 从零散的证据和证词中逐步拼凑出事件真相- 在法庭上,以确凿的罪名起诉罪犯,你调查的每一处细节都将面临最终考验

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need for Speed: Underground Rivals)

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NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Need for Speed™ Rivals, NFS Rivals, NFS Rivals, 極快感……:生存競

yellow:Game Jam IV

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今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次的那套东西。……现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

模型侦探(Little Locked Rooms)

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调查犯罪现场的模型,阅读目击者们的证词,用你高超的推理来揭穿他们的谎言吧!

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

版本:Early Access


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