千猴马专访《Wandersong》开发者:做一款独一无二的游戏

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我早就知道了主角在这故事开始时会感觉到沮丧,不过到最后他会找到自己的存在意义并重新开心起来。……因此,在这的前部分,我围绕着时间的想法去思考。……我认为这一对大部分玩家是有意义的,这就是我的目的

九天云游:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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大家好久不见啦,这次更新隔得久了一点,但可以说是量大管饱,如果准备好了,请观赏下面这个视频:我 妈 玩……我 做 的 游 戏省流量可以看GIF版:(但答应我,有wifi时回来看视频,绝对不会失望hhh)(唰……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游博:@行路者WeRamble

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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发起:九天云游 大家好久不见啦,这次更新隔得久了一点,但可以说是量大管饱,如果准备好了,请观赏下面这个视频……:我 妈 玩 我 做 的 游 戏省流量可以看GIF版:(但答应我,有wifi时回来看视频,绝对不会失望……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游博:@行路者WeRamble

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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发起:九天云游 大家好久不见啦,这次更新隔得久了一点,但可以说是量大管饱,如果准备好了,请观赏下面这个视频……:我 妈 玩 我 做 的 游 戏省流量可以看GIF版:(但答应我,有wifi时回来看视频,绝对不会失望……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:行路者系列 | 九天云游博:@行路者WeRamble

佣兵战歌(佣兵战歌)

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你可以心怀正义,为世界和平而努力;也可以唯利是,游走于各大势力中间。……游戏特色:■六风格不同的大陆地,每张地图都有属于自己的故事

EddyYuan:一个蓝领兼老板的生活#0.1【实际是欧卡体验日记】

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/27605

(此处应有,大家请自行脑补)里面摆满了我喜欢的东西,开到自己车库那一,我感到了无上的骄傲虽然我很困

zephyr1125:桃花源 | 2019.26 | 效用系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/18302

taohuayuanwiki.a2hosted.comdiscord:https://discord.gg/sMuKYE6先上提交效率还是一般……另一方面,今天早上在路上把Game AI Pro看到了第九效用理论概述,因为我已经基本确定使用Utility

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/u/totoyan/blogread/2175

不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇……#3[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程……】激光射击游戏示范@shuishen49【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案@jokemonC2的信分享开发指南

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

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九月份开发概述完成 UI 交互系统场景进度已经收尾第四节(Day4)过场表演的游戏内接入 迭代场景灯光……场景进度已经收尾第四节(Day4)了。……为了在发布视频实况时有一个不错的效果,目前在打磨整个过场表演的细节,我们也在探索使用动捕、面捕等技术

版本:Early Access


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