守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是, Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗

日系RPG《罗格朗的遗产:命运之歌》上架Steam平台

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《罗格朗的遗产:命运之歌》是一款为爱好 JRPG 的玩家们耗时四年精心打造的回合游戏。……就这样,他踏上了一场冒险之旅……作为一款 JRPG,《罗格朗的遗产:命运之歌》的战斗模式是团队回合,……罗格朗的世界庞大而多元,玩家将在四大主城和大量的野外地图中进行冒险

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……我2019年时群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

findgold

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虽然只是一个简单的抓金子游戏,但是却需要早早培养起你的耐心,看着晃动的钩子扭转到合适的角度,准狠的下钩……当然抓金子的过程中,还会有层层阻碍,玩家必须达成每关的目标,才能进入更深的矿坑!……虽然只是一个简单的抓金子游戏,但是却需要早早培养起你的耐心,看着晃动的钩子扭转到合适的角度,准狠的下钩

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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他能听到你的声音,而且他也确实一直听。……- 在你探索时避开他的陷阱,他不会让他的最新房客那么离开的。……你需要用你的智慧来寻找最佳的出路。- 用你的 .38 口径左轮手枪(如果你能找到的话!)

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是能看到别人怎么出图的,大家同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

这款游戏画面清新简洁,玩法轻松上手,而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d眩晕,而且还有竞技功能,和你的小伙伴一起来比一比吧……他颠覆了整个游戏界,让人们从新定义游戏,鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角……,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能先放一边了

模拟火车世界 2:慕尼黑—奥格斯堡 主干线(Train Sim World 2: Hauptstrecke München - Augsburg Route Add-On)

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你的任务是繁忙的慕尼黑 — 奥格斯堡铁路上驾驶城际铁(ICE)和城市铁(S-Bahn)列车。……你不仅需要严格遵守复杂的时刻表,还要在通勤班次的每一个站点停靠,同时保持 230 千米/小时的行驶速度……,无论你是什么水平,都能从中找到快乐

时之回廊

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每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富的多人玩法此次新作《时之回廊》传承于……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富的多人玩法

版本:Early Access


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