游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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辉(主美),小高(程序),南宮羅織(企划), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D……大猫咪(刘梦霏),独角青青,神奇陆夫人,云海冲浪人(蔡谨聪)主持,节目策划:雅文更多内容欢迎关注:新浪博……:@游戏领航员JYQQ群:8198073微信公众号:gamesailor

疑犯寻踪(In Pursuit)

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非战斗的深度策略玩法+重复可玩性高+可以与AI或朋友对战,高智商之间的相互博弈+独特的美术风格+引人入胜的背景设定致玩家的一封各位亲爱的玩家……联系我们欢迎各位玩家通过博/QQ等渠道反馈对于本游戏的建议。……官:笑脸独立游戏工作室官Q:3168956408QQ群:874695473 游戏特性: 非战斗的深度策略玩法

最后的木头(Last Wood)

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关注我们想要及时的了解到游戏最新的情况吗,欢迎关注我们新浪博:最后的木头、GameraGame 《最后的木头……》玩家交流QQ群:711717298微信公众号:JustUs游戏工作室、GameraGame关于游戏《……幸存者遇到具有不同背景,技能和特长的幸存者。指导他们制作手工制品以满足他们对水、食物、住所的需求

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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20:55 玄妙的叙事风格 34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微信群……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题。……如果有在北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生的朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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我们采访到了制作人杨磊,一起聊聊游戏背后的故事。……杨磊:其实我们是第一次尝试横版动作游戏,在关卡设计这一块我们也第一次尝试和制作,不敢说有什么经验。……自我要求:站在用户角度思考Q1.请问是什么时候开始接触喜欢游戏的呢?为什么喜欢?

奇亿音乐:是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?

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是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?……如今,随着技术的进步,电子游戏使用的原声音乐和背景音乐变得越来越丰富。……那么,到底是什么东西让音乐授权变得如此复杂呢?

落叶城(Amber City)

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关注我们欢迎关注我们了解《落叶城》的最新进展:新浪博:IRISLOFT 、GameraGame 微信公众号……- 得到新的光:在游戏中期,你的光控能力将增强,遇到不同颜色的光,开启全新传光体验

小一工作室:《萌物X魔物》 TapTap页面上线啦 d(`・∀・)b

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--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……夜阑鬼舞: 我加了你微信了,QQ号现在也可以查找了

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。……开发者用微信扫描这个二维码,就可以打开测试。……参与的微信小游戏 QQ 群:117844722参考的文章:在微信小游戏中使用 three.js 显示3D

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