indienova.com/game/mortal-kombat-3
《真人快打》系列的第三部,该作和前两作有很大不同,连技是本作的一大特色,每个人物都有二、三套固定连续技……,通过必杀技和普通技接连续技是本作常用的手段,其威力只能恐怖来形容,经常出现短时间定胜负的现象。……本作在前两作终结技上增加了兽化技,但本作的终结技比前两作相比少了一些血腥,更多了一些黑色幽默
indienova.com/steam/game/865880
游戏特色:- 以QTE为核心的半回合制战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色……如果您喜欢本作,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本作!
indienova.com/steam/game/1831700
在这个《Fable》原班制作团队打造的沉浸式益智解谜游戏中,引导一队锡制玩具兵穿过到处都是神奇玩具的世界……在你为勇敢的锡制玩具兵开辟前往出口的道路时,通过有趣的方式将它们联系起来,慢慢揭示他们过去的秘密。……操控时间通过暂停,快进和倒放时间来改变你的行动结果,解开越来越复杂的谜题
indienova.com/u/ceasia/blogread/30359
教程模式和连招挑战的存在也能快速帮助新人上手,不过老生常谈的问题依然存在,即便你付出了几个小时的时间练习……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-5-a-sword-above-the-clouds-and-the-sentiments-of-the-world-of-shanhai
: Yi Jian Ling Yun Shan Hai Qing, Xuan-Yuan Sword V。……”,本作为轩伍系列之第一部,剧情时间顺序为三部曲中的最终篇。……历代备受赞誉的时间闸也经过改良,更能提升战斗时的紧张感
indienova.com/u/leetgame/blogread/24409
一个人继续开发这款回合制策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……例如我的游戏是否独特?我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……av95368818 油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我的回合制策略游戏
indienova.com/steam/game/2404330
以剧情为主要导向进行冒险,过程中涉及略不同于传统的回合制战斗,随着剧情发展逐步展开事件全貌。……游戏特色:不能碰的滑梯回合制战斗,决策时间充足有轻松模式提供给只想看剧情的玩家可随时自己决定是否要遇敌加入……“距离”概念,让战斗过程更具变数总是独自一人的战斗有别于“获取经验然后升级”的角色成长方式三个不同的结局
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)