利用GPU实现大规模动画角色的渲染

indienova.com/indie-game-development/using-the-gpu-to-achieve-large-scale-animation-character-rendering/

(v);//让shader方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing……0x04 颜色精度和顶点坐标还记得之前我说过在利用贴图纹素的颜色属性保存对应顶点位置时需要考虑到一个小问题吗……是的,那就是颜色的精度问题

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播是我能想得到比较可行入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关观众圈、二手交流圈倒是有的……: @redsaberzero#2 其实我说“马圈”,就是你说“贴吧圈”和“云玩家圈”

像素猎魔人(Monster Coming)

indienova.com/game/monster-coming

同屏成百上千怪物向你袭来,孤立无援你只能独自面对,丰富怪物将会为你带来最刺激体验!……不同 boss 拥有不同攻击技能,超快的移动速度、扑面而来兽潮墙、锁定位置冲刺突击,每只 boss……不管是什么选择,都会通往胜利道路! 是召唤流还是 buff 爆发或是大范围高攻击数值碾压

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率。……防御型:有着较高生命力以及较高防御力。魔法型:有着强大远程攻击力及大范围魔法技能

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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对熟练开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……,最后得到的颜色值显示在屏幕上。……等式左边为光线强度,也可以粗略等同为反射光的颜色

数字战斗模拟世界:诺曼底 1944 地图(DCS: Normandy 1944 Map)

indienova.com/steam/game/684850

DCS: 诺曼1944地图以第二次世界大战法国诺曼战场为中心,用以描绘诺曼登陆(D日)之后,盟军在诺曼建立数座机场……地图面积为267公里 x 348公里,这其中包含诺曼和英格兰南部机场,此外还包括著名D日登陆滩头和……DCS: 诺曼1944地图以第二次世界大战法国诺曼战场为中心,用以描绘诺曼登陆(D日)之后,盟军在诺曼建立数座机场

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……“受雇开发”这件事态度是什么,会不会觉得这样情怀就没了之类 zzx311: @Zanwuoffical……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白雇佣比较好办事,但又在由于会不会伤了别人情怀

Ghost Hammer(Refreshing Sideways Puzzle Ghost Hammer)

indienova.com/steam/game/1331080

『横行方块之魔锤』是一款使用锤子击打砖块,把相同颜色的砖块堆积在一起进行消除游戏!……<游戏特征>◆根据故事情节推动,向前进行任务『故事模式』 需要击破砖块种类、特殊锤子使用等等,……魔女目的,王国秘密究竟是什么

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

这是没有的空间转换生成D3D11代码优化:0 :mul r0。xyzw,v0。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :狂r0。xyzw,cb1 [ 3 ]。xyzw,v0。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :添加r0。xyzw,r0

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

indienova.com/steam/game/2786070

对于通狂们来说,这是你们机会! 摆脱可怕怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……[正在执行 DLC]购买此 DLC 后,新选项“无限冲刺”将被添加到标题屏幕设置菜单中。……DLC 仅供娱乐,也是用户支持游戏开发者一种方式。不是通关游戏必需内容

版本:Early Access


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