indienova.com/groups/post/102836
发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……目前游戏工程和美术素材已经搭建完毕,只差文本内容的加入,正常效率的情况下,在数月内即可完成整个制作。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827
indienova.com/groups/post/29880
还有点十九世纪工业革命的科技概念这三个纪元的时代设定形成了这个世界的主体核心,魔物等原传统RPG游戏的内容加上时代与科技的转变会形成一个怎样的世界……阻止这个世界中最可怕的毁灭灾难,便是初期的主线设定,后期到了他们内部的矛盾,会有更多需要注意的内容。……(转发自:原日志地址) mort: 很好的设定,就是可能制作起来比较困难
indienova.com/steam/game/526160
坠机不过是个开始,八名幸存者如今被困在阴森的阿拉斯加丛林中部。……制造与升级收集一切可用的资源制作工具以获取生存的保障。在营地锻炼生存技能以适应残酷的环境。……越来越多的精彩隐藏在阿拉斯加丛林待你发现,要知道的是,雪地里有的,可不仅是严寒
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
在 Beta 版的 Datasmith 中支持以下内容。……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……3ds Max 中使用 Corona 渲染器 5 小时渲染结果这张图是通过 Datasmith (8分钟
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
给不会画画或者美术功底不好的朋友提供一个制作立绘的思路 作者本职工作是建筑、室内、装置空间设计师,但是对于游戏行业的美术素材需求……上传原图:上传风格参考:风格参照图用的是贰瓶勉在Blame漫画上的一张彩页图,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以加一下:866203975
indienova.com/u/ceasia/blogread/30616
更加有趣的是,其中一些内容将会是B社与其他开发商联合制作的。……IP 之一,能够为《辐射76》的新内容工作是我们的荣幸。……我很高兴他能够做他想做的事情。”5.今日杉果一图流:《幽灵线:东京》《小缇娜的奇幻之地》折扣中~
indienova.com/steam/game/2964490
在这个DLC中你将能够在不同的阶段尝试它,并且也将服务于这个内容不丢失。……,在 Unity 中制作,是在决定制作 3D 游戏之前开发的。……当时更熟悉的引擎 I)制作,《燃烧的天空》最初被认为是《飞机、子弹和伏特加》的后续作品
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
在 1984 年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……之前的身份是一名传奇雇佣兵,随着时间的流逝被人遗忘。……和 Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot 是 Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他
版本:Early Access
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