indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制。到目前为止,已经设计了30个关卡。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去
indienova.com/game/monster-truck-championship
但如果没有自己的风格,又怎么能算精彩的表演呢?
indienova.com/game/blaster-master-zero-2
冒险的舞台来到宇宙,与新机体“盖亚-苏菲亚(G-苏菲亚)”一起,体验前作《Blaster Master……主角“杰森”为了拯救被变异体寄生和侵蚀的“伊芙”,搭乘新的机体“盖亚-苏菲亚(G-苏菲亚)”,以她的故乡……‧新机体“G-苏菲亚”与“盖亚系统”吸收从高处落地或伤害的冲击,并转换为 SP 的“盖亚系统”
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……外包美术啥的),大概吧开发风险:会不会和其他系统耦合,开发难度,会不会开发一半出问题之类的最后(也不用非这么算,……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的
indienova.com/game/swim-out
《Swim Out》是一款休闲而新颖的回合制解密游戏。……◎ 6 种干扰性的环节要素:例如波浪,或是没躲开就能让你叫苦的螃蟹或者海星!
indienova.com/game/eschalon-book-i
在游戏中,地形、地貌、天气等因素对游戏进行和战斗都有影响,这在 RPG 里是不多见的,全实时回合制系统……夜晚再遇上大雾天气没照明器具就伸手不见五指了
indienova.com/groups/post/29886
点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……抱歉,可能有的电脑上没装相应运行库(类似VC++20**RedistributablePackage这种
indienova.com/steam/game/681280
你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的速降王者 (Descender) 吗?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇速降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧
indienova.com/steam/game/2093980
开发:Maker製造機 。……基因战争是一款类梦幻模拟战的回合制战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
差速驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差速驱动是一个两轮驱动的系统……如图:差速驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心
版本:Early Access
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