indienova.com/groups/post/11249
发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……不知道大家有没有类似的感觉。。。……树册: 《去月球》能成为一款游戏,就是因为它貌似有了游戏的“流行元素”,但我觉得,它丝毫没有任何一点让玩家
indienova.com/u/ceasia/blogread/31100
在宝可梦世界的传说里,他们仨塑造了最初的宝可梦星球,固拉多创造了大地,盖欧卡创造了海洋,裂空座则作为大气的守护者而存在……从创世神阿尔宙斯创造出掌管时间、空间和反转世界的三只神兽,再到古代三幻神创造了宝可梦赖以生存的星球,可谓是如果没有古代神兽的努力……,就没有现在《宝可梦》的世界
indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/bonfire/blogread/1606
特色和计划 非常感谢各位玩家对《原始旅程》的关注,可能有些玩家已经等不及想要知道我们游戏开发的最新进展了,……在武器方面,我们现在已经有了十多种各具特色的武器,接下来会对不同的武器进行充分的纠错和调优,让玩家在战斗中可以更得心应手……某些特定的武器专克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造业,而是从事服务业。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只靠科技就能生生不息的感觉。……文案就不具体提那件事了
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜。……靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外,我们利用shader重置了树叶的法线……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal
indienova.com/u/root/blogread/7591
素材取自nuclear throne)遮挡剪影试验(素材取自nuclear throne)分屏试验一个不怎么好玩的小游戏这个想弄成天空侵略者……这是昨天下午到晚饭时间的成果:机制设计的一个很要命的问题,一是在移动过程中很难去注意方块上的数字,二是两种方块之间并没有什么关联……GMS拿来快速测试一些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249
哪些没有?由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……(最后一个条件可有可无))在确定了移动可能调查之后,根据可移动方格数量最大的方向前进,当存在多个最大值时……在可移动的格子没有增加的情况下,将不能移动的格子标记为“已检查完毕”,返回到之前的格子
版本:Early Access
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