stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供广告支持,在积木里面提供广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、微博、朋友圈、还有各种圈子的qq微群环绕在你周围。……媒体提供爆点新闻,人们跟着讨论表达,简直是正常不过了。……没有人在说谎,就等于所有人都知道真相么? 相信大家都看过这张图,一个很简单的道理

好主意的結合

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由于 BoI 里面完全没有解密要素,这两个东西在游戏就成为像资源一样的存在,你可以通过消耗它们来获得别的各种东西……而且就算你开心,在通关了以后也就什么都结束,我发现我在很顺的局里到最后就很不舍得结束游戏。……这一套资源管理的东西对游戏玩起来的感觉影响非常大,一方面这个在某种意义上减低游戏的节奏,你很多时候在清完一个房间以后会需要根据当前的情况来思考下你要怎么办

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义那我要怎么roll它?

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

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【游戏故事】 魔王露蒂击败 999 位名人勇者后,征服了世界成为了大陆最强者, 然而……露蒂并没有统治世界……,而是天天躲在城堡打游戏!……(PS:小怪输掉的话就真正的失败)【隐藏支线】 部分地图有隐藏的事件,这些事件没有提示,玩家可以自行探索

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

苹果在经典的“1984“广告也表达相同的担忧:我们的衣食住行都已经被为数不多的几家大企业垄断。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

所以现在也只能以一个勉强能玩的状态和大家先见一面。……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……(没法搞偷税的推拉摇移),宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里求一下对

星球守护者(The Solaroid)

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游戏背景:2837年,地球附近出现一个虫洞。……AX4869——这种型号的AI飞船在战斗简直不能没有能量盾,搭载的轻型武器现在也只能打苍蝇,……巨大的光能转换引擎在战场简直就是个活靶子

微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供广告支持,在积木里面提供广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么办."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……-“所以这个符咒可以产生一团火咯” -“没错” -“那它怎么被归到「平居杂用」分类里了” -“这个嘛.……我在实现过程中总结了一些有关素材绘制、游戏引擎使用、交互优化、各类系统实现等方面的心得,会在毕业论文详细阐述

版本:Early Access


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