yamiyu:幸运术士开发中v0.0.3

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BV1Nv4y1C7ME/## 本周更新内容- 外拓角色图片,增加角色音效- 增加事件图片及事件- 增加特殊boss……的技能及效果- 更新存档系统- 迭代战斗系统:现在的方式为玩家在冥想后会根据符文库的类型占决定进行攻击……# 计划完成时间- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一的调整

小组帖子:独立小组寻找Unity或UE程序

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发起:Duke 【TCG+S.RPG】模式,Steam平台有兴趣QQ:2019880429 飞哥:……请问 美术图片是团队自己出的?……奶酪: @飞哥#1 是的 奶酪: @飞哥#1 我也在这个团队里的 Duke: @飞哥#1 是的

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

Dots Pop : Sexy Hentai Girls

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你喜欢日本女孩? 你是一个心灵游戏迷,没有什么混合反射和快乐更让你高兴?……你喜欢日本女孩?你是一个心灵游戏迷,没有什么混合反射和快乐更让你高兴

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在完整的游戏中,玩家会在召唤噗噗之神的过程中,依靠着逐渐觉醒的神之力,经历几个阶段的噗噗科技进阶。……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……现阶段的研发工作,在框架玩法固定的基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这样的话,一个斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……这将会产生一个原来的斜坡还要陡的小斜坡。……首先,检查正在被绘制的单元格的海拔是否其邻居低,或者并列最低

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题 加不上去Nova-xqqpOJ

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

发起:柿子魔王 5岁入坑红白。9岁入坑486。12年转行入坑策划,自学一年。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……柿子魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

版本:Early Access


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