indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
LineMoving.isMe是为了防止在播放的时候我更新slider的value的时候也调用了这个自动暂停(那体验可太差了是吧……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime……还有长按式音符的圈圈特效也是一样需要用新的物体来搞
indienova.com/groups/post/99715
寻一个的美术伙伴,可长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层
indienova.com/steam/game/1682070
游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我也得感谢她,这个产品,伴我走过了这段不一样的人生旅程。……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!
indienova.com/groups/post/517
他们就做出了世界上最棒的MMORPG,伟大的魔兽世界当然,以上内容有简化,不过大体意思就是说,当年暴雪觉得啥好玩就会去做……无论是在任何行业,不单是游戏业,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏业里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍
indienova.com/groups/post/840
Shadow Horror的做法来试试 做成类MUD的 要桌游方向直接把魔镇惊魂改改试试就像冷战热斗一样……: 可以教我跑团么PlayStation: 我还以为有人要科普呢 qwer010315: 那个啥。。……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点难的
indienova.com/game/my-friend-peppa-pig
Minha amiga Peppa Pig, Min Vän Peppa Pig, Meine Freundin……Peppa Pig, Ystäväni Peppa Pig, Mijn Vriendin Peppa……简直就像是踏入了一集电视节目一样。你喜爱的所有角色都迫不及待地想要认识你
indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/V・V becomes so addicting
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/u/0556game/blogread/28235
二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈
indienova.com/game/clutter-ix-clutter-ixtreme
与往常一样,Clutter 关卡非常令人上瘾且可重玩。此外,还包括滑块、方形拼图和方框报价。……与往常一样,这些选项可让您以您想要的方式玩 Clutter。……新物品和新音乐- 全新的游戏模式- 超过 100 个图片拼图和盒子报价拼图- 随机生成的关卡意味着无尽的可重玩性
版本:Early Access
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