anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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LineMoving.isMe是为了防止在播放的时候我更新slider的value的时候也调用了这个自动暂停(那体验太差了是吧……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime……还有长按式音符的圈圈特效也是一需要用新的物体来搞

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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寻一个的美术伙伴,长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层

战球英雄

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游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我也得感谢她,这个产品,伴我走过了这段不一的人生旅程。……究竟这是什么的一个东东呢? 来,战了就知道!

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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他们就做出了世界上最棒的MMORPG,伟大的魔兽世界当然,以上内容有简化,不过大体意思就是说,当年暴雪觉得好玩就会去做……无论是在任何行业,不单是游戏,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

Shadow Horror的做法来试试 做成类MUD的 要桌游方向直接把魔镇惊魂改改试试就像冷战热斗一……: 可以教我跑团么PlayStation: 我还以为有人要科普呢 qwer010315: 那个。。……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

我的好友小猪佩奇(My Friend Peppa Pig)

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Minha amiga Peppa Pig, Min Vän Peppa Pig, Meine Freundin……Peppa Pig, Ystäväni Peppa Pig, Mijn Vriendin Peppa……简直就像是踏入了一集电视节目一。你喜爱的所有角色都迫不及待地想要认识你

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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二、这款游戏是什么的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

混乱大搜索 4:终极混乱(Clutter IX: Clutter IXtreme)

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与往常一,Clutter 关卡非常令人上瘾且重玩。此外,还包括滑块、方形拼图和方框报价。……与往常一,这些选项可让您以您想要的方式玩 Clutter。……新物品和新音乐- 全新的游戏模式- 超过 100 个图片拼图和盒子报价拼图- 随机生成的关卡意味着无尽的重玩性

版本:Early Access


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