模拟火车世界 3:尖峰时刻 波士顿快铁(Train Sim World 3: Rush Hour - Boston Sprinter Route)

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现在,这条线路构成东北走廊的一部分,由马萨诸塞湾交通局和美国铁路公司共同运营,每天上百个班次的通勤列车和高铁列车经过……无论你的选择是什么,《模拟火车世界:尖峰时刻》的波士顿铁都会给你带来精彩丰富的体验。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com……x/page/f3229uq2u5y.html本课程为系列课程,GWB将持续为大家更新,敬请期待后续内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

作者:Game Maker's Toolkit(GMTK) 校稿:Reese 本文视频内容首发GMTK……v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家的印象、用固定的视觉语言提醒玩家用什么能力等

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……(或者自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成

王子斗恶龙

indienova.com/steam/game/1892470

现代人比较节奏,我们沉浸在新的世界,体验新的感觉。这里的人我设定得都非常棒,像天堂一样。……至于我为什么出这款游戏,我希望玩家自行解答。如果您执意想了解内容,我可以诚恳地告诉你。……我们玩法中大大改进了回合游戏只能攻击的缺陷。让玩家更有余地和其战斗

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发steam游戏的个人开发,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏哪些内容…….现在想想,这样做对我还是很有帮助的,因为了这份清单,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发steam游戏的个人开发,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏哪些内容…….现在想想,这样做对我还是很有帮助的,因为了这份清单,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

灵境(灵境·修仙界)

indienova.com/steam/game/2799930

游戏当前版本玩起来是什么样的,可以玩到哪些内容?……,目前只有部分区域可玩内容,按下M键会显示区域标记没有区域标记的地方都是没有可玩内容的区域。……适合以下情况:玩过免费试玩版Demo对游戏一定了解希望能够尽快玩到游戏的后续更新内容

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #4

indienova.com/u/pseudor/blogread/19365

我也不知道我们具体会加什么进去,不过可以稍稍期待一下。 Rez和Zack提到了1v1对战模式。……即使考虑到WarForward是一家超过100名员工的开发公司,这开发速度依然是非常的。……或者他们非常清楚,要在游戏中添加什么内容,需要哪些素材

版本:Early Access


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